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Entrevista exclusiva: ilomilo chega ainda em 2010 na XBLA

Essa não é a primeira vez que falamos de ilomilo aqui, mas sempre é bom reapresentá-lo para quem ainda não conhece. ilomilo é uma mistura de jogo de plataforma e quebra-cabeça desenvolvida pela sueca Southend Interactive (Lode Runner remake, Tecmo Bowl Throwback) e será lançado exclusivamente na Xbox LIVE Arcade.

Muito pouco se sabe sobre ilomilo, além do que é divulgado no blog oficial que narra os bastidores do desenvolvimento do game. Na imprensa especializada, pouco é divulgado, talvez por se tratar de uma franquia nova criada por um estúdio relativamente desconhecido da Suécia. Então o Multitap correu atrás para entrevistar por e-mail o Diretor de Arte do game, Simon Flesser.

Ficamos sabendo, por exemplo, que ilomilo sai ainda esse ano, porém sem uma data ou preço definidos. E que também serão 50 fases no total, muitas delas secretas. Recebemos ainda fotos inéditas em primeira mão do jogo. Veja tudo aqui!

Da onde veio a inspiração para o game ilomilo e seu estilo visual?
A inspiração vem de vários lugares. Pode ser der coisas do dia-a-dia, mas eu também sou muito inspirado por artistas como Hundertwasser e Klimt. Tem muita inspiração vinda do mundo da animação. Por exemplo, eu sou fã de Hedgehog in the fog, Cheburashka e a versão russa de o Ursinho Pooh.

O que significa (ou são) exatamente “ilo” e “milo”?
Ilo e milo são o que você quiser que eles sejam. Eu gosto de imaginá-los como a representação de duas mentes.

Qual é o objetivo principal de cada fase? Atingir um determinado ponto?
O objetivo é reunir ilo e milo em qualquer lugar possível da fase. Não há um “ponto final”. Há também outras coisas para se fazer, como coletar itens e desbloquear estórias e coisas secretas.

Há alguma diferença na jogabilidade entre os dois personagens?
Joga-se com ambos da mesma forma.

Quantas fases haverá no game?
Serão cinquenta, incluindo as fases bônus “superhardcore” que traz um muito de coisas divertidas que ainda não podemos mostrar.

Há alguma espécie de enredo? Sobre o que é?
Há uma estória, sim. Na verdade, há muitas estórias contadas de diferentes maneiras, em diferentes níveis de consciência. Mas nós queremos deixar para os jogadores decidirem eles mesmos quando jogarem o game.

No último traler de ilomilo, é mostrado uma espécie de “versão retrô” de ilomilo. Isso é apenas um minigame, ou um jogo separadamente?
Você se refere a ilomilo Shuffle! É um minigame que você encontra em uma determinada parte dentro do jogo. É um jogo mais orientado para a ação que o jogo principal. Ele tem até a sua própria tabela de pontos (leaderboard)!

Esse jogo parece ser bem “fofo”, mas ao mesmo tempo complexo para pequenas crianças. Em que público vocês estão direcionando o jogo?
É para qualquer um que gosta de experiências divertidas. Para atravessar a estória principal não é muito complexo para jogadores experientes. Mas se você quiser desbloquear tudo, jogar todas as fases bônus e tal você terá que ser bem esperto. Então há algo em ilomilo para jogadores de todos os níveis de experiência.

Certamente, essa não é a primeira propriedade intelectual a Southend Interactive está criando e desenvolvendo, mas vocês ficaram mais famosos nos últimos anos com remakes como Lode Runner, R-Type Dimensions e Tecmo Bowl Throwback. Qual a diferença entre trabalhar com uma nova franquia e outra licenciada?
Há muitas diferenças. A maior está no fato que há uma maior liberdade quando se trabalha com sua própria propriedade intelectual. Como estamos criando esse mundo nós mesmos, podemos escolher as regras do que se encaixa nesse universo.

Muitos games da Southend Interactive foram lançados na Xbox LIVE Arcade. Outro está sendo desenvolvido para Windows Phone. O que acham de desenvolver ou portar jogos para iPhone, PSN (PSP minis?), ou talvez WiiWare?
Tecmo Bowl foi lançado para PSN, então temos experiência em outros consoles. Não há nada específico em desenvolvimento para as plataformas que você menciona, mas certamente seria divertido trabalhar com elas algum dia.

Alguma novidade sobre quando o jogo será lançado, ou quanto custará?
Será lançado esse ano, é tudo o que posso dizer. Esperamos oferecê-lo a um bom preço, mas no final isso cabe à produtora (no caso, a Microsoft).

Além do novo trailer revelado alguns dias antes, não ouvimos nada sobre ilomilo ou a Southend Interactive durante a E3. Talvez vocês mostrem o game na gamescom*?
Não há nenhum plano específico no momento, mas ilomilo talvez seja mostrado em alguns eventos esse ano. Teremos que esperar pra ver.

*O evento é o maior da indústria de games na Europa e em 2010 acontece entre 18 e 22 de Agosto, na Alemanha

  • http://www.multitap.com.br/2010/07/05/ilomilo-tem-novo-trailer-e-musicas-para-download-lancadas/ ilomilo tem novo trailer e músicas para download lançadas | Multitap

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