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Outland é jogo de plataforma com uso de luz e trevas para XBLA e PSN

Como já disse antes, Outland não é Bloody Good Time, diferente do que havia suspeitado, já que ambos serão publicados pela Ubisoft. O que é melhor ainda, já que Outland é um jogo de plataforma 2D, meu gênero preferido, para Xbox LIVE Arcade e Playstation Network. Entre as inovações, há uma mecânica de luz e trevas para tiros, o que tem feito o game ser bastante comparado com o jogo de tiro em nave Ikaruga.

Isso significa que se você escolhe as trevas, não receberá dano de qualquer tiro “das trevas”. Quando escolhe a luz, não é atingido por tiros “da luz”. Ou seja, você sempre precisa atirar em inimigos usando sempre a força contrária (luz contra trevas, e vice-versa). Há vários quebra-cabeça que são solucionados de acordo com o uso dessas forças.

O jogo, que apresenta visuais belíssimos, está sendo desenvolvido pela Housemarque, a mesma por trás de Dead Nation, para PSN. Segundo a IGN, que já testou o game, as fases são grandes com vários caminhos e itens secretos para descobrir. Sem falar em um chefe ao final de cada área (um deles você vê na imagem acima).

Outland está sendo mostrado na PAX, evento de games que acontece de hoje a domingo nos Estados Unidos. Por enquanto, não há data de lançamento anunciada.

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