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  • Sony lança oficialmente Playstation 3 no Brasil hoje Publicado por | 11 de agosto de 2010, às 14:00, em Destaque, PlayStation | 1

    A Sony acabou de confirmar o lançamento oficial do Playstation 3 no Brasil. O console de alta-definição já está sendo vendido a partir de hoje nas lojas Sony Style por R$ 1999,00. Nos próximos dias deverá chegar em outras revendas pelo Brasil.

    Trata-se do modelo Slim de 120 GB, com um ano de garantia. A Sony, que promete ter lucro zero com a venda do console, está subsidiando o preço de lançamento, com o objetivo de deixá-lo a um preço competitivo em relação ao Xbox 360.

    Quanto a Playstation Network, ela ainda não chega esse ano no Brasil. Mas o objetivo é implantá-la em três fases distintas por aqui. A primeira delas consiste em oferecer o serviço traduzido para o português. Na fase 2, a Sony Brasil fornecerá conteúdo brasileiro. Já na última fase, a rede estará funcionando plenamente no Brasil.

  • Costume Quest é RPG “fofinho” da Double Fine para XBLA e PSN Publicado por | 11 de agosto de 2010, às 13:32, em Microsoft | 0

    Mês passado, a Double Fine anunciou que estava trabalhando em quatro pequenos jogos, lembra? Ontem, o primeiro deles foi revelado: é Costume Quest, um dos dois títulos do estúdio que serão publicados pela THQ e que será lançado na Xbox LIVE Arcade e Playstation Network.

    Costume Quest é um RPG que faz homenagem aos jogos do gênero da era 16-bit e que tem como tema o Halloween. Não à toa, será lançado em 31 de Outubro. Quem lidera o desenvolvimento do projeto é Tasha Harris, diretora de animação da Double Fine. O CEO e estrela do estúdio, Tim Schafer, não está envolvido diretamente na produção.

    Mais detalhes e imagens desse jogo bem bonitinho e simpático você pode ver em uma matéria publicada pelo site UGO.

  • Bug em Modern Warfare 2 permite rodar versões completas de jogos da SNK Publicado por | 11 de agosto de 2010, às 13:16, em Microsoft | 0

    Um bug bizarríssimo presente na versão para Xbox 360 do game Call of Duty: Modern Warfare 2 permite que os jogadores tenham acesso gratuito a versões completas de vários games publicados pela SNK disponíveis na Xbox LIVE Arcade. Divulgado pelo site Worthplaying nove meses após o lançamento do jogo, o defeito permite rodar as versões completas de Garou: Mark of the Wolves, The King of Fighters ’98: Ultimate Match, Metal Slug 3, Metal Slug XX e Samurai Shodown II. Outros games (da SNK ou não) não foram afetados pelo bug.

    A “manha” funciona até mesmo com a versão demo de Modern Warfare 2, recentemente lançada. Para conseguir se aproveitar desse bug, você tem que primeiro baixar as versões de teste dos jogos listados acima. Depois, enquanto roda o jogo Modern Warfare 2, basta acessá-los através do “guide button” (também chamado popularmente no Brasil de “xiszão”, aquele que faz aparecer um menu do Xbox 360 durante os jogos).

    Se quiser testar, corra, porque não surpreenderá se a SNK, Microsoft e Activision arranjarem um conserto rapidamente.

  • Crimson Viper entra no ringue de Street Fighter IV para iPhone Publicado por | 11 de agosto de 2010, às 13:00, em Apple | 0

    Depois de Zangief e Cammy, a Capcom quer incluir Crimson Viper na versão para iPhone/iPod Touch de Street Fighter IV. A lutadora americana também será incluída em uma futura atualização gratuita, ainda sem data marcada.

    O IGN publicou um vídeo mostrando a personagem rodando no game, que você assiste na continuação desse post!

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  • EA lançará Theme Hospital na PSN americana Publicado por | 9 de agosto de 2010, às 13:42, em PlayStation | 1

    Esse jogo talvez muito de vocês não conheçam, mas ele fez minha alegria na minha infância: Theme Hospital é um divertido e bem humorado simulador onde seu objetivo é gerenciar um hospital. Faz parte da mesma série “Theme” da Electonic Arts , que tem como título mais famoso “Theme Park”.

    Originalmente, o título desenvolvido pela extinta Bullfrog Productions foi lançado em 1997 para PC. O game foi portado para Playstation 3 e PSP em janeiro de 2008, exclusivamente na PSN europeia. Agora, o título deve estar a caminho da PSN americana, a julgar pelo recente registro do jogo na ESRB, órgão que regula a classificação etária de games nos Estados Unidos.

    O lançamento da versão para PSP e PS3 na Europa ac0nteceu muito antes do surgimento da plataforma Minis, o que pode dar a entender que o título será lançado desse mesmo jeito na PSN americana.

  • My Aquarium pode sair para PS3 na Playstation Network Publicado por | 9 de agosto de 2010, às 13:20, em PlayStation | 0

    O Wii pode estar ganhando até uma sequência de My Aquarium na atualização de hoje do Wii Shop Channel, mas o Playstation 3 está prestes a receber o primeiro game do simulador de aquário da Hudson Soft. E para breve: pelo menos é o que podemos supor pelo recente registo do game no ESRB, órgão que regula a classificação etária de games nos Estados Unidos. Não dá pra saber ainda se o jogo será para download ou se sairá em disco, o que é mais improvável, levando-se em conta que é distribuído via WiiWare no Wii.

    My Aquarium não conquistou a crítica quando foi lançado para o Wii em 2008, mas ganhou uma sequência lançada hoje no WiiWare americano.

  • Nintendo Download: Simulador de aquário, de massagem e ZzZzZ… Publicado por | 9 de agosto de 2010, às 12:55, em Destaque, Nintendo | 0

    Em semana ainda em ritmo de Summer of Arcade na Xbox LIVE e de lançamento de Scott Pilgrim na PSN, o WiiWare e o DSiWare apresenta uns lançamentos bem fracos essa semana. Virtual Console??? A Nintendo parece ter esquecido dele, nada muito diferente do que já vem acontecendo há vários meses (talvez desde de que o serviço estreou?).

    Para o Wii, tem My Aquarium 2, um simulador de aquário da Hudson Soft, para você que não quer se sentir culpado de deixar seus peixinhos morrerem. É a continuação de My Aquarium (óbvio), jogo que já não havia chamado a atenção da crítica especializada. Mas se fizeram sequência, é porque o primeiro deve ter vendido bem, certo?

    Tem também Enjoy Your Massage, jogo onde o objetivo é massagear belas mulheres.  A empresa por trás desse game é a Microforum, que também foi responsável por Emmanuelle Erotic Massages (Massagem erótica de Emanuelle) para celulares. Será um port? É o que parece, já que as imagens dos jogos se assemelham muito?  Mas será que não é tão pornô assim no Wii? Segundo o ESRB, órgão que regula a classicação etária de games nos Estados Unidos, não: ele é recomendado para maiores de dez anos.

    O DSiWare tem algumas coisas chatinhas e mal propagandeadas que sequer possuem vídeo de divulgação no Youtube.

    Veja a lista completa na continuação:

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  • Castlevania: Harmony of Despair ganhará nova fase e personagens em DLCs Publicado por | 9 de agosto de 2010, às 11:27, em Microsoft | 0

    Castlevania: Harmony of Despair mal foi lançado na Xbox LIVE Arcade, mas já estamos sabendo de um novo capítulo DLC. A informação (ainda) não foi confirmada oficialmente, mas vamos lá: um usuário do fórum Gamefaqs divulgou várias imagens e alguns vídeos dos DLCs e aproveitou para dar detalhes sobre o que pode vir por aí.

    Como se pode perceber, a nova fase teria como tema o Egito e se chamaria “Beauty, Desire, Situation Dire”. Não só isso: a Konami disponibilizaria para download os personagens Julius Belmont, de Castlevania: Aria of Sorrow, e Maria Renard, de Devil’s Castle Dracula X: Rondo of Blood e Castlevania: Symphony of the Night.

    Para ver mais imagens, você pode entrar nesse link, da Wired, que repercutiu primeiro o post do Gamefaqs. Tem até vídeos aqui e aqui para comprovar o fato.

    É sempre uma ótima notícia saber que um jogo vai ganhar conteúdo adicional (principalmente se você o curtiu). Mas levando em conta que eles parecem pronto, a gente se pergunta porque eles não foram lançados antes. Ainda não dá pra dizer se isso será distribuído gratuitamente mas, sinceramente, quem dúvida que acontecerá o contrário?

  • Para combater pirataria, Machinarium é vendido a 75% de desconto Publicado por | 9 de agosto de 2010, às 10:58, em PC/Web | 0

      O elogiado game independente para PC só foi legalmente adquirido por 5 a 15% do total de pessoas que o experimentaram, revelou o estúdio Amanita Desing. O resto foram todas cópias piratas, compradas em camelôs ou baixadas da internet. O que resolveram fazer, então? Abaixar o preço do jogo de US$ 20 para US$ 5. O desconto de 75% vale até 12 de Agosto.

      Quem comprar leva não apenas o jogo, mas também a trilha sonora, além de se livrar de um peso na consciência. O título está disponível para Windows, Linux e Mac, sem qualquer proteção anti-pirataria. Para comprar, só entrar nesse link (onde você pode inclusive baixar gratuitamente uma música composta exclusivamente para essa ocasião). No Steam, infelizmente, o jogo continua custando US$ 20.

  • Novo game de Lara Croft chega em 28 de Setembro no Steam e PSN Publicado por | 6 de agosto de 2010, às 18:05, em Microsoft | 0

    Lara Croft and the Guardian of Light chegará à PSN e Steam no dia 28 de Setembro, pouco mais de um mês após estrear na Xbox LIVE Arcade (em 18 de agosto). Em qualquer uma das três plataformas, o título custará US$ 15. Essa não foi a única novidade revelada hoje pela Square Enix, produtora do game.

    No comunicado enviado à imprensa, a empresa revelou que ainda esse ano serão lançado cinco DLCs (que a Crystal Dynamics, desenvolvedora do jogo, carinhosamente chama de “Downloadable Lara Croft). Isso mesmo: em um curto espaço de três meses, serão lançados três pacotes contendo quebra-cabeças e áreas adicionais para o jogo, além de outros dois pacotes que permitirão ao jogador controlar outros personagens famosos dos games. Será que serão apenas personagens da antiga Eidos, ou quem sabe veremos alguns guerreiros saindo dos japonesíssimos jogos da Square Enix direto para a nova aventura de Lara Croft?

    Outra novidade não tão animadora é que o modo co-operativo online no Xbox 360 só será liberado através de uma atualização gratuita no dia 28 de Setembro, mesmo dia em que Lara Croft and The Guardian of Light chega na PSN e Steam. Essa foi a opção escolhida pela Crystal Dynamics, que preferiu aproveitar o tempo adicional para melhorar essa modalidade na versão para Xbox 360.

  • Puzzle Quest 2 chega dia 12 de Agosto no Steam Publicado por | 6 de agosto de 2010, às 16:47, em PC/Web | 0

    Depois de chegar na Xbox LIVE Arcade e sair em cartucho para o Nintendo DS, Puzze Quest 2 estreará para PC na próxima quinta-feira com o lançamento do game no Steam. A mistura de quebra-cabeças com RPG foi desenvolvida pela Infinite Interactive custará US$ 19.99, 5 dólares a mais da versão para o Xbox 360.

  • Capcom estuda lançar outros “demos pagos” como Dead Rising 2 Case Zero Publicado por | 6 de agosto de 2010, às 11:32, em Sem categoria | 0

    O CEO da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, declarou, em entrevista ao jornal Fuji Sankei Business Eye, que pretende expandir serviços pagos online para consoles, o que inclui títulos para download. ”Uma vez que o jogo foi vendido, não é o fim. É essencial que criemos um sistema para que continuem jogando por um longo tempo”, afirmou o executivo, comentando como poderia aumentar os lucros sobre um software. Para atingir esse objetivo, a Capcom planeja reforçar a venda de conteúdo pago para download.

    Segundo a matéria, isso já teria começado com o desenvolvimento de Dead Rising 2 Case 0, prólogo exclusivo para a Xbox LIVE Arcade. O texto avisa que a Capcom teria outros planos parecidos para futuros lançamentos. Quem sabe um prólogo divertido de Okamiden para o DSiWare? *sonhando*

    [Siliconera]

  • Jogo situado em uma vagina, Privates é lançado gratuitamente para PC Publicado por | 6 de agosto de 2010, às 10:54, em Microsoft, PC/Web | 0

    Privates, jogo de plataforma e tiro onde seu objetivo é destruir as bactérias, vírus e outros seres nada agradáveis transmissores de doenças venéreas, acabou de ser lançado para PC gratuitamente em seu game oficial. O game tem sido motivo de polêmica nos últimos meses por conta da temática, ainda mais por ter como “heróis” personagens em forma de salsicha com um chapéu que lembra camisinha na cabeça. Tudo isso em meio a uma grande vagina, cenário das cinco fases da obra.

    O jogo foi desenvolvido pela inglesa Zombie Cow Studios em parceria com o canal de TV E4 e tem entre seus objetivos orientar melhor os jovens sobre os riscos do sexo sem segurança. O arquivo do game pesa 95 MB. Para rodá-lo, você precisa de um computador “relativamente decente” com Windows, afirma os desenvolvedores. Segundo eles, se seu computador tem o mesmo nível de performance do Xbox 360, deve funcionar.

    Privates estava previsto para ser lançado também na Xbox LIVE Arcade, a um preço não especificado. Porém, isso deverá acabar não acontecendo por conta de sua temática, que está sendo barrada pela Microsoft.

  • Square Enix também estuda relançar série Parasite Eve na PSN Publicado por | 6 de agosto de 2010, às 10:25, em PlayStation | 1

    Além dos vários RPGs de PSOne que a Square Enix vem relançando para download na Playstation Network, é provável que vejamos Parasite Eve na plataforma, aproveitando o lançamento de The 3rd Birthday, game que expandirá a franquia no PSP. Através do Twitter oficial para o novo game, o produtor da Square Enix, Tetsuya Nomura, revelou que a empresa está estudando o relançamento de Parasite Eve e Parasite Eve 2 na Playstation Store.

    Parasite Eve teve dois jogos lançados para o primeiro Playstation e se enquadra no gênero survival horror, pegando carona no sucesso de Resident Evil na plataforma. Mas não se tratava apenas de uma cópia: o título empolgava com seu bom enredo e elementos de RPG. O primeiro jogo, lançado em 1998, é considerado por muitos um dos melhores títulos da plataforma.

  • Chocobo’s Mysterious Dungeon é próximo PSOne Classics da Square na PSN Publicado por | 6 de agosto de 2010, às 10:13, em PlayStation | 1

    Depois de Final Fantasy IX, Dewprism e Legend of Mana, o próximo RPG para PSOne da antiga Squaresoft a chegar para download na PSN será Chocobo’s Mysterious Dungeon. Foi o que revelou Shinji Hashimoto, produtor da Square Enix, via Twitter. O título lançado no final do ano de 1997 exclusivamente no Japão também ganhou uma versão na época para o portátil Wonderswan.

    Nele, o protagonista é o Chocobo, tradicional mascote da série Final Fantasy. Você controla ele enquanto perambula por três calabouços, coletando itens e batalhando com inimigos. Esse foi o primeiro game com trilha sonora assinada por Masashi Hamauzu, que realizou esse mesmo trabalho no recente Final Fantasy XIII.

    Não há uma data de lançamento anunciada, mas os games costumam surgir bem rapidinho na PSN japonesa depois de seu lançamento confirmado via Twitter. Enquanto isso, a PSN americana e europeia ainda esperam o lançamento de Dewprism e Legend of Mana.

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