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  • Retrogame de sucesso do Xbox Live Indie foi criado por apenas uma pessoa Publicado por | 16 de novembro de 2010, às 15:26, em Microsoft | 0

    Não fui só eu que se interessou pelo lançamento de Tempura of The Dead, do estúdio 8bits fanatics, no canal de jogos independentes da Xbox Live. O game japonês (isso mesmo) baseado nos antigos títulos da era 8-bit é um títulos mais vendidos do espaço, como pode ser conferido no site oficial do canal ou mesmo através da dashboard (isso se você ainda usa a LIVE americana, claro).

    Apesar do nome “8bits fanatics” estar no plural, Tempura of The Dead foi criado por apenas uma pessoa, um desiger gráfico japonês de 37 anos que se identifica como “Wosa”, nos horários livres. Foram cinco meses de desenvolvimento, em um trabalho que não se restringiu ao game em si, mas também ao esforço de divulgação na internet através de um site oficial e vídeos no YouTube. Mas essa não foi sua primeira criação.

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  • O que o lançamento de NFS: Nitro-X para o Nintendo DSiWare pode ensinar ao mercado de games Publicado por | 15 de novembro de 2010, às 16:38, em Sem categoria | 0


    Hoje, a Electronic Arts está lançado no DSiWare o game Need For Speed: Nitro-X, que nada mais é que uma edição turbinada do game há um ano para o portátil da Nintendo. O preço? Apenas 800 DSi Points, o equivalente a US$ 8. A versão em cartucho custou em seu lançamento US$ 29.99, e hoje pode ser encontrada por US$ 19.99.

    Isso mesmo: a edição melhorada do game custa menos, e o melhor: você não precisa nem sair de casa para comprar (ou seja, não vai gastar gasolina do carro, passagem de ônibus ou calorias para andar até a esquina). Com a vantagem, ao menos para o lado da Electronic Arts, de que ainda não tenham descoberto um método de piratear a DSiWare, e que o método de distribuição sob demanda permite custo e esforços menores, nos faz pensar: porque isso não foi feito desde o início?

    O sucesso de serviço de games para download como Steam e Xbox Live Arcade faz com que muitos entusiastas, como eu, questionem o motivo de não lançar jogos para download simultaneamente no varejo tradicional e em cópias digitais para download? No caso do Nintendo DS, essa pergunta é ainda mais válida. O portátil da Nintendo é extremamente popular no mundo inteiro e suas limitações técnicas permitem desenvolver jogos leves no que se refere ao tamanho de seus arquivos (em MBs).

    Mas há o outro lado: o videogame está em seus últimos dias, prestes a ser substituído pelo Nintendo 3DS. Além do mais, apenas os modelos mais recentes contam com acesso à DSiWare, deixando de foram os donos do primeiro Nintendo DS assim como do modelo “Lite”, limitando a base instalada de usuários que têm acesso ao serviço. Felizmente, com o 3DS esse problema é eliminado: desde o início, todas as unidades terão acesso à DSiWare (ou 3DSWare, como já vem sendo chamada informalmente). E, por mais que o sucessor seja mais poderoso tecnicamente, podemos prever que os jogos não deverão ser mais pesados que os jogos de Wii, que cabem em um DVD normal. Sem falar que, com a banda larga cada vez mais rápida e acessível, alguns poucos gigas para download não levarão muito tempo para baixar (não é mesmo, usuários da XBLA?).

    Há quem defenda, no entanto, que a distribuição em lojas físicas por si só já é uma grande campanha de Marketing, enquanto que um jogo disponível para download, em muitos casos, só é visto à venda quando você vai atrás dele. Mas tudo bem, não precisam parar com o lançamento de DVDs/cartuchos, só não deixem para disponbilizar a cópia digital muito depois (ah, e claro, sem embutir demais os custos da logística tradicional, como acontece com muitos lançamentos simulâneaos no Steam). Além do mais, a exposição de jogos para download e a interface para encontrá-los sempre pode ser aperfeiçoada para atender melhor o mercado e seus consumidores.

  • Snoopy Flying Ace é novo game na Xbox Live Brasil Publicado por | 13 de novembro de 2010, às 22:26, em Microsoft | 0

    A estreia da Xbox Live Brasil fez bastante feio perante a outros países, e a situação ainda não mudou nada. Ou melhor, quase, porque agora está disponível o game Snoopy Flying Ace, jogo de combate entre aviões estrelado pelo cãozinho Snoopy e que custa apenas 800 Microsoft Points (R$ 20). Curiosamente, não há a opção de baixar uma versão demo gratuita, como é de praxe em todo lançamento da Xbox Live Arcade nos Estados Unidos.

    Snoopy Flying Ace foi lançado em 2 de Junho desse ano na Xbox Live americana e foi desenvolvido pelo estúdio Smart Bomb Interactive. Era, aliás, um dos itens em promoção na semana passada nos Estados Unidos, quando estava custando 400 Microsoft Points. No GameRankings, a nota média está em 82.19%.

  • Sunsoft convida “Segata Sanshiro” para evento de divulgação de novo Shenmue Publicado por | 12 de novembro de 2010, às 14:53, em Sem categoria | 0

    Você se lembra de “Segata Sanshiro”? Trata-se de um personagem criado pela SEGA que estrelava vários comerciais do Sega Saturn no Japão em 1998 e 1999. Seu intérprete, o ator Hiroshi Fujioka, pode estar envolvido na produção do novo game da série Shenmue, como indica sua presença confirmada na coletiva de imprensa que irá apresentar o jogo na próxima segunda-feira em Tóquio. Fujioka, vale lembrar, dublou o personagem Iwao Hazuki (foto), pai do protagonista da saga, Ryo Hazuki, e que é assassinado no início do primeiro jogo, lançado em 1999 para o Dreamcast.

    Shenmue City está sendo produzido pela Sunsoft, com a supervisão da SEGA, e será lançado para a rede social de celulares Mobagetown. O estúdio por trás do game é o Ys Town, fundado há dois anos por Yu Suzuki, criador da série. O game, que será distribuído gratuitamente, não é a tão esperada sequência pelos fãs da saga, que foi planejada inicialmente para ser uma trilogia. A história se passará paralelamente aos eventos dos dois primeiros jogos. Mais detalhes deverão ser revelados na coletiva de imprensa desta segunda-feira, que também contará com a presença de Yu Suzuki e executivos da SEGA, Sunsoft e DeNa (empresa que gerencia a Mobagetown).

  • Diferente do Brasil, estreia da Xbox Live em outros países traz dezenas de jogos e DLCs para download Publicado por | 12 de novembro de 2010, às 12:17, em Microsoft | 0

    Mais de 48 horas depois do lançamento da Xbox Live Brasil, não há outra palavra a não ser decepção para descrever o serviço. Isso porque, apesar de oferecer suporte oficial e jogatina online para usuários “Ouro”, a rede não tem quase nenhum conteúdo relevante disponível, com poucos DLCs à venda e apenas dois jogos completos para download (no caso de Halo Waypoint, nem é um game na verdade). Será que os outros oito países que também comemoraram a estreia de uma Xbox Live local na última quarta-feira estão na mesma situação?

    A resposta é não. Com exceção da África do Sul, todas as nações estreantes na Xbox Live começaram com um catálogo de fazer inveja a nós, brasileiros. Enquanto amargamos apenas um jogo completo para download (na África do Sul, são dois), os jogadores do Chile, Colômbia, Grécia, Hungria, Polônia, República Tcheca e Rússia contam com mais de 148 títulos, com uma diferença de poucas unidades entre um e outro. A quantidade de complementos disponíveis também é bem mais generosa nos países estrangeiros (com exceção, novamente, da África do Sul). Variam entre 172 jogos com DLCs disponíveis, no caso do Chile, até 215, na Grécia.

    Teria a Microsoft Brasil (e África do Sul!) dormido no ponto? Compare abaixo o catálogo brasileiro com o catálogo de outros países estreantes, além do americano (o mais completo).

    Jogos Completos:

    Estados Unidos – 1941 jogos
    Chile – 163 jogos
    Colômbia – 162 jogos
    Grécia – 163 jogos
    Hungria – 162 jogos
    Polônia – 162 jogos
    República Tcheca – 161 jogos
    Rússia
    – 149 jogos
    África do Sul – 3 jogos
    Brasil – 2 jogos

    Complementos:

    Estados Unidos – 342 jogos
    Grécia
    – 215 jogos
    Polônia – 200 jogos
    República Tcheca
    – 196 jogos
    Hungria – 195 jogos
    Colômbia
    – 184 jogos
    Rússia
    - 176 jogos
    Chile – 172 jogos
    Brasil – 82 jogos
    África do Sul – 78 jogos

    Avatar Marketplace:

    Estados Unidos – 3131 itens
    Chile – 380 itens
    Colômbia
    – 380 itens
    Grécia – 380 itens
    Hungria – 38o itens
    Polônia – 380 itens
    República Tcheca – 380 itens
    Rússia – 380 itens
    África do Sul – 38o itens
    Brasil – 358 itens

  • Playstation Store: Crescent Pale Mist, Knights in the Nightmare… Publicado por | 10 de novembro de 2010, às 17:22, em Destaque, PlayStation | 0

    Na semana em que a Xbox Live estreia oficialmente no Brasil (ainda que parcialmente), nos resta saber quando a Playstation Network finalmente chegará por aqui. Enquanto isso não acontece, que tal conferir os lançamentos da PSN americana dessa semana?

    Os destaques ficam para Crescent Pale Mist (PS3), jogo de ação e plataforma do estúdio independente japonês Rockin’ Android (de Gundemonium Collection) e o game Knights in the Nightmare (PSP), que por tempo limitado pode ser adquirido junto com o game Yggdra Union sem aumento de preço.

    Ah, não podemos esquecer do DLC de Scott Pilgrim Vs The World: The Game, que adiciona novos modos e a personagem Knives Chau. Tem também jogos antigos em ótimos preços! Veja a lista completa na continuação do post!

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  • Xbox Live Brasil já está no ar! Confira em vídeo Publicado por | 9 de novembro de 2010, às 21:06, em Destaque, Microsoft | 5

    O Multitap mostra para vocês, em primeira mão, a Xbox Live Brasil. O serviço só estreia oficialmente amanhã, mas já pode ser acessado por novos usuários da Xbox Live (ou seja, não dá para migrar ainda sua conta de outro país). Atualizado às 22h30: a migração já está disponível, basta seguir as orientações disponíveis nesse link: https://live.xbox.com/en-US/MigrateWebOnlyAccount.

    Por enquanto, fora a possibilidade de jogar online, não há muita coisa a ser vista. Além de uma promoção oferecendo dois meses de conta “Gold” por R$ 15, há muito pouco conteúdo para ser baixado no Mercado de Jogos (Games Marketplace). ATUALIZADO: a menção à promoção foi retirada.

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  • TEMPURA of the DEAD nos lembra o quanto farão falta os jogos indie na Xbox Live Brasil Publicado por | 9 de novembro de 2010, às 14:31, em Microsoft | 1

    Não é uma mentira acusar o Xbox Live Indie Channel como um celeiro de ideias absurdas e jogos ruins. Mas é verdade que o canal, agora exposto na seção Games & Demos da Xbox Live depois que vários desenvolvedores independentes reclamaram do posicionamento do canal na estreia da nova dashboard, também abre espaço para muitas surpresas que não vemos no tradicional método de publicação para Xbox 360 (ou mesmo Xbox Live Arcade).

    O último exemplo é The TEMPURA of the DEAD, jogo de tiro 2D em progressão lateral desenvolvido pelo estúdio independente japonês 8bits fanatics e que faz jus ao nome da empresa. Isso porque o design do game remonta aos clássicos da era 8-bit, seguindo uma onda que parece ter sido consolidada pela Capcom com o lançamento de Mega Man 9 há dois anos.

    Tal qual no famoso indie game Trine, você pode alternar entre dois personagens: um samurai chamado Sugimoto e Tompson, nada mais nada menos que o presidente dos Estados Unidos (e cuja aparência é claramente inspirada em Barack Obama). Na história, os Estados Unidos foram infestados por zumbis e cabe aos dois heróis resolver o problema na base da violência – o samurai através de sua espada, o presidente com o uso de uma arma de fogo.

    O game custa apenas 240 Microsoft Points (US$ 3) e traz mais de 20 fases, cada uma situada em uma cidade diferente dos Estados Unidos. Se você pretende migrar sua conta amanhã para a Xbox LIVE Brasil, saiba que esse como quaisquer outros games do canal Indie da Xbox LIVE estarão indisponíveis no serviço brasileiro.

    Assista a abertura do game, com direito a traços estilo animê, na continuação do post.

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  • O que ainda falta sabermos sobre a Xbox Live Brasil Publicado por | 8 de novembro de 2010, às 18:02, em Microsoft | 0

    A gente sempre quer mais e mais e mais e mais e mais, pra poder fazer mais e mais e mais, certo? Com o anúncio da Xbox Live Brasil, que chega com um atraso de mais de quatro anos em relação ao lançamento oficial do console no Brasil. Todos os jogadores brasileiros estão felizes com a notícia (ou pelo menos é o que se supõe), ainda mais porque o serviço trará seus principais atrativos: o multiplayer online e o mercado de jogos e conteúdo para download.

    Porém, estão de fora ícones essenciais da “experiência Xbox Live”, como o Zune Marketplace, Netflix ou o canal de jogos indie. O Multitap não apenas clama para que eles cheguem aqui num breve futuro, como aproveita para enumerar algumas questões não esclarecidas pela Microsoft Brasil.

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  • Entenda as diferenças de preços entre Xbox Live Brasil e a americana Publicado por | 4 de novembro de 2010, às 18:20, em Destaque, Microsoft | 12

    A Microsoft Brasil surpreendeu muitos pessimistas (como eu) que esperavam um preço exorbitante para os Microsoft Points e para a assinatura Gold, que aqui se chamará Ouro, como apropriado, para a Xbox LIVE Brasil. À essa altura, você já deve saber quanto custa as ofertas de pacotes para a estreia oficial do serviço por aqui no dia 10 de Novembro, mas já parou para comparar o preço que você atualmente paga na Xbox LIVE americana? Não precisa mais, porque o Multitap já fez isso para você.

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  • Playstation Store: God of War, God of War denovo, Hoard e mais Publicado por | 3 de novembro de 2010, às 15:15, em Destaque, PlayStation | 0

    O deus da guerra chega quebrando tudo essa semana na Playstation Network. Kratos, aquele que destronou Ares e se tornou um dos games ícones da linha Playstation, estrela o novo game God of War: Ghost of Sparta, exclusivo para PSP e disponível para download desde ontem na PSN.

    Mas não é só isso: God of War Collection, pacote lançado no ano passado em bluray que reuniu os dois primeiros jogos da série agora remasterizados para o PS3 também agora chegam para compra via download. Quem tem Playstation Plus pode comprar cada um deles separadamente por US$ 14.99, assim como testá-los gratuitamente por 60 minutos. Mas os usuários comuns também podem adquirir ambos por US$ 29.99.

    Tem também Hoard para o PS3, No Heroes Allowed! e Ys: The Oath in Felghana para o PSP. Sem falar no simulador de sinuca Virtual Pool 3, do PSOne. Confira a lista completa na continuação do post!

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  • Nintendo Download: Robox, Street Slam e mais Publicado por | 1 de novembro de 2010, às 18:02, em Destaque, Nintendo | 0

    Semana fraca essa para o WiiWare, DSiWare e Virtual Console. Mas um deles pode impressionar, pelo que podemos ver nos trailers e imagens de Robox, game de plataforma 2D para o Wii. Outro “destaque” é Street Slam para o Virtual Console, que chegou no início do ano para o Zeebo sob o nome Street Hoop. Trata-se de um jogo de basquete lançado originalmente em 1994 pela Data East para o NeoGeo.

    Veja a lista completa de lançamentos na continuação do post!

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  • Nintendo inaugura loja virtual de artigos sortidos no Wii japonês Publicado por | 29 de outubro de 2010, às 18:31, em Nintendo | 0

    Imagina pedir uma pizza usando o seu Wii. Essa é uma das propostas do Wii no Maa Channel, canal com aspectos de rede social do Wii através da internet. Até então, o espaço virtual e exclusivo para os japoneses consistia na distribuição de vídeos, incluindo propagandas que podiam render o envio de cupons de desconto virtuais para o Nintendo DSi. Havia ainda a opção de receber convidados ilustres em “Mii”zificados, como o cientista Albert Eistein.

    Agora, o Wii no Ma se expande com o serviço de compras, prometido desde que o canal estreou no Japão em 1o de Maio de 2009. Ele funciona da seguinte maneira: usando o console, o usuário pode zapear entre canais de diversas lojas, cada uma oferecendo tipos variados de produtos. Depois, basta completar a compra informando seus dados do cartão de crédito ou ligar para um número deelefone informando o número do seu pedido para fazer o pagamento.

    É possível pedir comidas para entrega, comprar roupa e até alugar filmes. Serão mais de 10 mil itens disponíveis. Infelizmente, o Wii no Maa Channel não tem previsão para ser lançado em outros países do mundo. Apesar disso, o registro de algumas marcas nos Estados Unidos indicam que ao menos a Nintendo esteja interessada em lançar por lá o serviço.

  • Os raros (e deletados) jogos da XBLA, PSN e Zeebonet Publicado por | 27 de outubro de 2010, às 18:33, em Destaque, Microsoft, PlayStation, Zeebo/Outros | 0

    Depois de comentar sobre o impacto e problemas da remoção de jogos para download em serviços como Xbox LIVE Arcade, PSN e Steam, resolvi relembrar os muitos (senão todos) jogos já deletados e agora indisponíveis para novos compradores.

    Veja todos na continuação do post!

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  • Playstation Store: Blacklight Tango Down, V8 Racing e mais Publicado por | 27 de outubro de 2010, às 14:59, em Destaque, PlayStation | 0

    A PSN não impressiona muito essa semana, a não ser pelo jogo de tiro em primeira pessoa Blacklight: Tango Down, sucesso na Xbox LIVE Arcade desde que foi lançado em julho desse ano. O jogo também foi lançado para PC no Steam, mas está indisponível para brasileiros.

    Veja a lista de novos jogos e demos (com vídeos) na continuação do post.

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