
A Eurogamer testou o OnLive, serviço de streaming de games que estreou semana passada nos Estados Unidos, e revelou o preço de alguns games. Há opções de aluguel por 3 ou 5 dias por US$ 4.99 e US$ 6.99, respectivamente (caso de Batman: Arkham Asylum), ou compras que dão acesso até no máximo 17 de Junho de 2013, provavelmente quando acaba o acordo do licenciamento da OnLive com as produtoras. No caso da “compra”, os preços variam de US$ 4.99, caso de Brain Challenge, até US$ 59.99, preço de Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction. É como um grande aluguel que dura três anos.
Falta a OnLive clarificar essa situação, mas isso parece dizer que, se por algum motivo não houver interesse da OnLive ou da produtora em continuar a licença do game após o fim do prazo, o jogador perderia o acesso ao game, mesmo tendo pago por isso.É diferente do que acontece em serviços como o Steam, Xbox LIVE Arcade ou Playstation Network, onde, mesmo que algum game seja excluído do serviço, aqueles jogadores que já compraram não apenas poderão continuar jogando o título, como até poderão rebaixá-lo em caso de necessidade. Isso seria perdoável se o jogo tivesse um preço muito mais barato do que vemos custando no varejo tradicional, mas não é caso. Fica difícil apoiar uma atitude pioneira como o da OnLive caso tudo isso se torne verdadeiro.
Outra notícia relacionada é que o microconsole da OnLive só deverá sair no final de 2010. O aparelho que poderá ser conectado a uma televisão e fornecerá acesso direto ao OnLive pela internet para streaming de jogos, sem o uso de um computador, só será lançado quando o serviço estiver estabilizado, revelou Steve Perlman, CEO da OnLive, em entrevista ao Joystiq. Isso deve ocorrer, segundo ele, até o quarto trimestre de 2010.
A mesma expectativa vale para a adaptação do serviço em iPhone e iPads, que está sendo testada atualmente junto com o Microconsole. O serviço estreou na semana passada nos Estados Unidos, mas ainda oferece um acesso limitado a alguns usuários residentes do país.